viernes, 17 de diciembre de 2010
AUTOEVALUACION
Este blog sera evaluado por el mc. jesus hernandez sanchez
La calificación que creo para este blog de 8&9 por no haber publicado a tiempo pero todo lo que dejó publicar se encuentra.
jueves, 16 de diciembre de 2010
MACBOOK AIR
Aprendimos mucho del iPad. La nueva MacBook Air es la prueba de ello. Ha sido diseñada en torno al almacenamiento en flash para una mayor capacidad de respuesta y confiabilidad. Trae un trackpad totalmente compatible con Multi-Touch. Y aún siendo increíblemente liviana y delgada, su batería más grande te brinda energía portátil que dura por horas.
Un dispositivo verdaderamente móvil tiene que ser lo suficientemente liviano, delgado y fuerte para llevarlo contigo a dondequiera que vayas. También precisa de un desempeño veloz, encenderse al instante y tener una batería que dure lo suficiente como para seguir tu ritmo. No debe contar con un disco duro girando, ni unidad óptica, ni partes innecesarias. Todo esto es real en el iPad. Y ahora, también es real en la computadora más portátil de todas: la MacBook Air.
MacBook Air continúa su legado de innovaciones con algo totalmente nuevo para cualquier Mac: almacenamiento en flash incluido. De hecho, la nueva MacBook Air está completamente diseñada en torno al almacenamiento en flash. Pero de una forma totalmente diferente. En general, el almacenamiento en flash se da en un dispositivo que tiene el mismo tamaño que un disco duro convencional. De hecho, los chips de memoria flash ocupan un espacio muy pequeño del dispositivo de almacenamiento. Deshacerse del compartimiento del disco duro y usar sólo lo que importa, el chip de memoria flash mismo, libera alrededor del 90% de espacio. Y así de simple, ya hay espacio para cosas más importantes, como una batería más grande. Ahora tienes una computadora portátil que no pesa casi nada y que funciona por horas con una sola carga. Eso es tener movilidad.
Nadie conoce mejor la tecnología Multi-Touch que Apple. Introducido con el primero de todos los iPhone y llevada aún más lejos con el iPad, el Multi-Touch ahora es parte de prácticamente cualquier dispositivo. Es sencillamente la mejor manera y la forma más personal de interactuar con tu software. Y el mejor medio para experimentarlo en una computadora portátil, es a través del trackpad. Este es precisamente el caso de la MacBook Air. Ahora puedes realizar más gestos que los que pueden llegar a hacer tus dedos, en una superficie más amplia, toda de cristal, y suave al tacto.
Si miras el interior de la MacBook Air, verás algo increíble: la cantidad de espacio que le dedicamos a la batería. Los ingenieros de Apple fueron capaces de hacer entrar todos los componentes de la computadora en una de las placas lógicas más pequeñas de todas. Removieron el compartimiento de la memoria flash y colocaron solo los chips flash en la placa lógica. Listo, espacio para una batería más grande. Por tal razón puedes obtener hasta 5 horas de batería en la MacBook Air de 11 pulgadas y hasta 7 horas en la MacBook Air de 13 pulgadas. Y cuando pones la MacBook Air en reposo por más de una hora, entra en lo que denominamos modo de espera. Así, si vuelves un día, una semana, o hasta un mes después, tu MacBook Air se iniciará al instante1. El tiempo está de tu lado, la gentileza de tu MacBook Air.
miércoles, 15 de diciembre de 2010
ESCRITORIOS DE LINUX
Escritorio Linux, refiere al uso que se le da al sistema operativo GNU/Linux, coloquialmente llamado "linux" al ser instalado en un computador personal. El termino esta destinado a clarificar el uso personal del computador de otros roles, como por ejemplo, usar Linux en un servidor. Los dos roles son similares en el nucleo, porque los dos están basados en el núcleo Linux. El escritorio linux generalmente tendrá instalado por defecto paquetes destinados al "usuario final". Algunas distribuciones Linux se han centrado específicamente en el rol de escritorio. Otras incluyen un conjunto de todas las aplicaciones para la plataforma. En ese caso, el usuario puede seleccionar entre "escritorio" o "servidor" al momento de ser instalado el sistema operativo.
Linux ofrece muchas alternativas. Los entornos de escritorio más populares son GNOME, KDE y XFCE.
PARTICIONADO DE UN DISCO
Una partición de disco, en informática, es el nombre genérico que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos (formato); generalmente, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico.
El formato o sistema de archivos de las particiones (p. ej. NTFS) no debe ser confundido con el tipo de partición (p. ej. partición primaria), ya que en realidad no tienen directamente mucho que ver. Independientemente del sistema de archivos de una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones:
- Partición primaria: Son las divisiones crudas o primarias del disco, solo puede haber 4 de éstas o 3 primarias y una extendida. Depende de una tabla de particiones. Un disco físico completamente formateado consiste, en realidad, de una partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato (sistema de archivos).
- Partición extendida: Tambien conocida como partición secundaria es otro tipo de partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener infinidad de unidades lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y solo sirve para contener particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un sistema de archivos directamente.
- Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...) y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición extendida. Linux impone un maximo de 15, incluyendo las 4 primarias, en discos SCSI y en discos IDE 63.
Particiones primarias
En los equipos PC, originales de IBM, estas particiones tradicionalmente usan una estructura llamada Tabla de particiones, ubicada al final del registro de arranque maestro (MBR, Master Boot Record). Esta tabla, que no puede contener más de 4 registros de particiones (también llamados partition descriptors), especifica para cada una su principio, final y tamaño en los diferentes modos de direccionamiento, así también como un solo número, llamado partition type, y un marcador que indica si la partición está activa o no (sólo puede haber una partición activa a la vez). El marcador se usa durante el arranque; después de que el BIOS cargue el registro de arranque maestro en la memoria y lo ejecute, el MBR de DOS comprueba la tabla de partición a su final y localiza la partición activa. Entonces carga el sector de arranque de esta partición en memoria y la ejecuta. A diferencia del registro de arranque maestro, generalmente independiente del sistema operativo, el sector de arranque está instalado junto con el sistema operativo y sabe cómo cargar el sistema ubicado en ese disco en particular.
Notar que mientras la presencia de un marcador activo se estandariza, no se utiliza en todos los gestores de arranque. Por ejemplo, los gestores LILO, GRUB (muy comunes en el sistema Linux) y XOSL no buscan en la tabla de particiónes del MBR la partición activa; simplemente cargan una segunda etapa (que puede ser contenida en el resto del cilindro 0 ó en el sistema de archivos). Después de cargar la segunda etapa se puede cargar el sector de arranque de cualquiera de las particiones del disco (permitiendo al usuario seleccionar la partición), o si el gestor conoce cómo localizar el kernel (núcleo) del sistema operativo en una de las particiones (puede permitir al usuario especificar opciones de kernel adicionales para propósitos de recuperación).
Particiones extendidas y lógicas
Cualquier versión del DOS puede leer sólo una partición FAT primaria en el disco duro. Esto unido al deterioro de la FAT con el uso y al aumento de tamaño de los discos movió a Microsoft a crear un esquema mejorado relativamente simple: una de las entradas de la tabla de partición principal pasó a llamarse partición extendida y recibió un número de tipo de partición especial (0x05). El campo inicio de partición tiene la ubicación del primer descriptor de la partición extendida, que a su vez tiene un campo similar con la ubicación de la siguiente; así se crea una lista enlazada de descriptores de partición. Los demás campos de una partición extendida son indefinidos, no tienen espacio asignado y no pueden usarse para almacenar datos. Las particiones iniciales de los elementos de la lista enlazada son las llamadas unidades lógicas; son espacios asignados y pueden almacenar datos. Los sistemas operativos antiguos ignoraban las particiones extendidas con número de tipo 0x05, y la compatibilidad se mantenía. Este esquema reemplaza al antiguo ya que todas las particiones de un disco duro se pueden poner dentro de una sola partición extendida. Por alguna razón, Microsoft no actualizó su sistema operativo DOS para arrancar desde una partición extendida, debido a que la necesidad para particiones primarias se preservaron. Por encima de éstas todavía se habría permitido una partición FAT primaria por unidad, significando todas las otras particiones FAT primarias deben tener sus números de tipo de partición prior cambiando al arranque DOS, para que ésta sea capaz de proceder. Esta técnica, usada por varios administradores de arranque populares, se llama ocultación de la partición. Sin embargo hay que tener en cuenta una quinta partición que se puede comprimir pero no es muy recomendable.
EASEUS Partition Master: completo software para gestionar particiones para Windows Server 2000/2003/2008 y Windows 2000/XP/Vista . Aparte de las funciones habituales te permite ocultar o mostrar particiones en el servidor.
Test Disk: se trata de una potetente herramienta de recuperación de datos pero también se puede usar como gestor de particiones. Te permite buscar particiones desaparecidas o borradas y reparar errores en las mismas.
GParted Live: una distribución de GNU/Linux autoarrancable que se puede usar para crear particiones, reorganizar el espacio en disco, mover datos de unos discos a otros, replicar particiones.
Partition Logic: herramienta gratuita para particionar y modificar otros datos de los discos duros. Puedes crear, borrar, formatear, defragmentar, redimensionar, mover particiones y cambiar sus atributos. Con Partition Logic también puedes copiar discos enteros de una unidad a otra. Arranca desde de un CD o diskette y funciona independientemente de tu sistema operativo.
Cute Partition Manager: herramienta avanzada de gestión de particiones que te permite realizar las operaciones habituales de añadir partición, borrar, editar, etc… También te permite previsualizar los cambios antes de que se realicen. Recomendada para editar aspectos avanzados de las particiones y tener el control total sobre el proceso de particionado.
El Acronis Partition Manager. Con el Partition Manager puede crear, redimensionar, mover, copiar, dividir, suprimir o fusionar las particiones de disco duro.
Una de las razones por haber varias particiones para organizar sus datos. Puede tener diferentes particiones para archivos multimedia, para su sistema operativo y sus archivos de datos.
Otra razón para usar partición diferente es si lo que necesita para ejecutar diferentes sistemas operativos, si usted desarrolla software y desea ejecutar el software en sistemas diferentes para la prueba. Otra podría ser, por ejemplo, si desea ejecutar el software antiguo en Windows 3.1 o Windows 98. Una de las razones para ello es por lo que puede ser capaz de seguir ejecutando, desde los juegos de ordenador.
Con esta herramienta de particionado para usted será capaz de organizar los datos almacenados en su ordenador de la manera deseada, almacenar vídeos o música en otra partición. Particionar su disco duro se traducirá en la mejora de todo el rendimiento del sistema y hará más fiables cuando se trata de lanzar programas. El producto soporta la mayoría de los sistemas de archivos de PC, tales como FAT16, FAT32, Linux ext2, ext3, NTFS, ReiserFS, y Linux SWAP.
Usted también puede convertir entre Linux Ext2 <=> Ext3, entre FAT16 <=> FAT32 y cambiar el tamaño del clúster.
Una de las razones por haber varias particiones para organizar sus datos. Puede tener diferentes particiones para archivos multimedia, para su sistema operativo y sus archivos de datos.
Otra razón para usar partición diferente es si lo que necesita para ejecutar diferentes sistemas operativos, si usted desarrolla software y desea ejecutar el software en sistemas diferentes para la prueba. Otra podría ser, por ejemplo, si desea ejecutar el software antiguo en Windows 3.1 o Windows 98. Una de las razones para ello es por lo que puede ser capaz de seguir ejecutando, desde los juegos de ordenador.
Con esta herramienta de particionado para usted será capaz de organizar los datos almacenados en su ordenador de la manera deseada, almacenar vídeos o música en otra partición. Particionar su disco duro se traducirá en la mejora de todo el rendimiento del sistema y hará más fiables cuando se trata de lanzar programas. El producto soporta la mayoría de los sistemas de archivos de PC, tales como FAT16, FAT32, Linux ext2, ext3, NTFS, ReiserFS, y Linux SWAP.
Usted también puede convertir entre Linux Ext2 <=> Ext3, entre FAT16 <=> FAT32 y cambiar el tamaño del clúster.
ENSAMBLAR UNA PC
El trabajo de ensamblaje de computadoras constituye una gran parte de la tarea de un
técnico. En el momento de trabajar con componentes de computadoras, el técnico deberá
hacerlo de forma lógica y metódica. Como ocurre con cualquier actividad que se aprende,
las habilidades para el ensamblaje de computadoras mejorarán considerablemente con la
práctica.
Los chasis de las computadoras se producen en diversos factores de forma. Los factores de forma hacen referencia al tamaño y a la forma del chasis.
Prepare el espacio de trabajo para abrir la carcasa del chasis de la computadora. Debe haber
iluminación adecuada, buena ventilación y temperatura ambiente confortable. Se debe poder
acceder a la mesa de trabajo desde todos lados. Evite la acumulación de herramientas o
componentes de computadora sobre la superficie de la mesa de trabajo. Al colocar una
alfombrilla antiestática sobre la mesa, evitará daños físicos y descargas electrostáticas (ESD) en
los equipos. Puede utilizar contenedores pequeños para guardar tornillos y otras piezas cuando
los retira.
iluminación adecuada, buena ventilación y temperatura ambiente confortable. Se debe poder
acceder a la mesa de trabajo desde todos lados. Evite la acumulación de herramientas o
componentes de computadora sobre la superficie de la mesa de trabajo. Al colocar una
alfombrilla antiestática sobre la mesa, evitará daños físicos y descargas electrostáticas (ESD) en
los equipos. Puede utilizar contenedores pequeños para guardar tornillos y otras piezas cuando
los retira.
Existen diferentes métodos para abrir los chasis. Para conocer cómo abrir un chasis específico, consulte el manual del usuario o el sitio Web del fabricante. La mayoría de los chasis se abren de una de las siguientes formas:
•
Se puede retirar la carcasa del chasis en una sola pieza.
•
Se pueden retirar los paneles superiores y laterales del chasis.
•
Es posible que deba retirar la parte superior del chasis antes de poder retirar las tapas
Laterales.
lunes, 6 de diciembre de 2010
TARJETAS DE EXPANSION
TARJETAS DE EXPANSION: QUE SON Y QUE TIPOS EXISTEN.
Una tarjeta de expansión es una tarjeta, normalmente conectada a un puerto PCI, que nos permite dotar a nuestro PC de algún elemento del que carece.
Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, tanto en su conexión como en su cometido.
En cuanto a su conexión, pueden ser tarjetas ISA (ya en desuso), PCI, PCIx, PCIe 1x, PCIe 4x, PCIe 16x o PCMCIA, esta última para ordenadores portátiles, que está siendo sustituida por las ExpressCard.
No debemos confundir los puertos PCIx (bastante raros, utilizados solo en placas profesionales y de servidor) con los PCIe, o PCIexpress, que son los nuevos puertos PCI, cuyo uso más conocido es el del PCIe x16 para tarjetas gráficas.
Las tarjetas de expansión pueden ser de muchos tipos. Vamos a ver las más habituales:
Tarjeta PCI-USB:
Quizás sea la más conocida en la actualidad. Se trata de una tarjeta que provee a nuestro ordenador de puertos USB (normalmente USB 2.0) en el caso de que nuestra placa base no tenga este tipo de puertos, los tenga estropeados o necesitemos incorporar más puertos USB. Las hay con varios puertos (2, 4...) y normalmente llevan uno interno.
Tarjeta PCI-IEEE1394:
Nos provee de puertos IEEE1394 (Firewire) en nuestro PC. Normalmente estas tarjetas llevan también algún puerto USB. Suelen llevar alguno interno.
Tarjeta PCI-SATA:
Nos permite disponer de puertos SATA para conexión de este tipo de dispositivos en nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-IDE:
Con ella podemos ampliar el número de puertos IDE de nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-RAID:
Este tipo de trajetas tienen una función específica, y es la de montar sistemas RAID sobre ellas. Pueden ser tanto IDE como SATA y SCSI, y disponer de soporte para un número elevado de dispositivos. En la imagen podemos ver una tarjeta RAOD SATA para puerto PCIx.
Tarjeta PCI-Paralelo:
Nos permite ampliar el número de puertos paralelos de nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-Serie:
Nos permite ampliar el número de puertos serie de nuestro ordenador.
Tarjetas PCI-SCSI:
Facilitan la instalación de dispositivos SCSI en nuestro PC. Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, ya que existen varios tipos de SCSI. En la imagen podemos ver una tarjeta SCSI a puerto PCIx.
Tarjeta adaptador PCMCIA:
Estos adaptadores se utilizan para poder poner una tarjeta PCMCIA en nuestro PC.
Bracket:
Hay también una serie de conectores que no son tarjetas PCI, ya que no van conectadas a este tipo de puertos, sino a los puertos a los que dan salida. Se denominan Bracket, y se utilizan para dar salida al exterior a puertos de nuestro ordenador. Los hay de bastantes tipos, pudiendo ser de un solo tipo o mixtos. En las imágenes podemos ver un bracket SATA y otro mixto USB - Firewire. También los hay, entre otros, a puerto paralelo, serie, mixto serie-paralelo y conexión a puerto Game o Midi.
Una tarjeta de expansión es una tarjeta, normalmente conectada a un puerto PCI, que nos permite dotar a nuestro PC de algún elemento del que carece.
Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, tanto en su conexión como en su cometido.
En cuanto a su conexión, pueden ser tarjetas ISA (ya en desuso), PCI, PCIx, PCIe 1x, PCIe 4x, PCIe 16x o PCMCIA, esta última para ordenadores portátiles, que está siendo sustituida por las ExpressCard.
No debemos confundir los puertos PCIx (bastante raros, utilizados solo en placas profesionales y de servidor) con los PCIe, o PCIexpress, que son los nuevos puertos PCI, cuyo uso más conocido es el del PCIe x16 para tarjetas gráficas.
Las tarjetas de expansión pueden ser de muchos tipos. Vamos a ver las más habituales:
Tarjeta PCI-USB:
Quizás sea la más conocida en la actualidad. Se trata de una tarjeta que provee a nuestro ordenador de puertos USB (normalmente USB 2.0) en el caso de que nuestra placa base no tenga este tipo de puertos, los tenga estropeados o necesitemos incorporar más puertos USB. Las hay con varios puertos (2, 4...) y normalmente llevan uno interno.
Tarjeta PCI-IEEE1394:
Nos provee de puertos IEEE1394 (Firewire) en nuestro PC. Normalmente estas tarjetas llevan también algún puerto USB. Suelen llevar alguno interno.
Tarjeta PCI-SATA:
Nos permite disponer de puertos SATA para conexión de este tipo de dispositivos en nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-IDE:
Con ella podemos ampliar el número de puertos IDE de nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-RAID:
Este tipo de trajetas tienen una función específica, y es la de montar sistemas RAID sobre ellas. Pueden ser tanto IDE como SATA y SCSI, y disponer de soporte para un número elevado de dispositivos. En la imagen podemos ver una tarjeta RAOD SATA para puerto PCIx.
Tarjeta PCI-Paralelo:
Nos permite ampliar el número de puertos paralelos de nuestro ordenador.
Tarjeta PCI-Serie:
Nos permite ampliar el número de puertos serie de nuestro ordenador.
Tarjetas PCI-SCSI:
Facilitan la instalación de dispositivos SCSI en nuestro PC. Estas tarjetas pueden ser de varios tipos, ya que existen varios tipos de SCSI. En la imagen podemos ver una tarjeta SCSI a puerto PCIx.
Tarjeta adaptador PCMCIA:
Estos adaptadores se utilizan para poder poner una tarjeta PCMCIA en nuestro PC.
Bracket:
Hay también una serie de conectores que no son tarjetas PCI, ya que no van conectadas a este tipo de puertos, sino a los puertos a los que dan salida. Se denominan Bracket, y se utilizan para dar salida al exterior a puertos de nuestro ordenador. Los hay de bastantes tipos, pudiendo ser de un solo tipo o mixtos. En las imágenes podemos ver un bracket SATA y otro mixto USB - Firewire. También los hay, entre otros, a puerto paralelo, serie, mixto serie-paralelo y conexión a puerto Game o Midi.
MICROPROCESADOR
El microprocesador, comúnmente llamado procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; se le suele definir por analogía como el cerebro de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Desde el punto de vista funcional, es básicamente, el encargado de realizar toda operación aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados que conforman un PC según el modelo de Von Neumann. También es el encargado fundamental de ejecutar los programas de usuario y sistemas; sólo ejecuta instrucciones programadas a muy bajo nivel realizando operaciones simples, aritméticas y lógicas, como sumar, restar, multiplicar, dividir y lógicas binarias.
Esta unidad central de procesamiento, que está constituida, básicamente, por registros, la unidad de control y la unidad aritmético lógica (ALU) principalmente, aunque todas en la actualidad también integran una unidad de coma flotante, (también conocida como coprocesador matemático o FPU), que permiten operaciones por hardware de números decimales con mucha mayor efectividad que la ALU, además de los clásicos números enteros.
El procesador se ubica conectado generalmente en un zócalo específico de la placa base, más abajo se especifica detalladamente los tipos de conexión. Normalmente para su correcto y estable funcionamiento, dispone de un sistema de refrigeración sobre él, generalmente constará de un disipador de un material muy conductor del calor, como cobre o aluminio, y de uno o varios ventiladores que extraerán el calor que absorba el disipador del procesador, entre los cuales puede existir pasta térmica para mejorar la conductividad. Existen otros métodos de refrigeración como la refrigeración líquida o mediante células peltier.
La "velocidad" del microprocesador se suele medir por la cantidad de operaciones por ciclo que puede realizar y los ciclos por segundo que desarrolla o también en MIPS, están basadas en la denominada frecuencia de reloj (oscilador). La frecuencia de reloj se mide Hertzios, pero dado su elevada cifra se tienden a utilizan múltiplos como el megahertzio o el gigahertzio. Cabe destacar que frecuencia de reloj no es el único factor determinante de su rendimiento, pues sólo se podría hacer comparativa entre dos de una misma arquitectura. Es importante que quede claro que la frecuencia de reloj efectiva no es el producto de la frecuencia de cada núcleo físico por su número de núcleos, es decir, un procesador de 3 GHz con 6 núcleos físicos nunca tendrá 18 GHz, sino 3 GHz, independientemente de su número de núcleos. La frecuencia de reloj va estrechamente relacionada con la intensidad que circula por el semiconductor.
Hay otros factores tan influyentes o más en el rendimiento como puede ser su memoria caché, su número de núcleos sean físicos o lógicos, el conjunto de instrucciones que soporta, su arquitectura... por lo que sería difícil de comparar y determinar el rendimiento de dos procesadores distintos tan sólo basándose en su frecuencia de reloj.
Un computador de alto rendimiento puede estar equipado con varios microprocesadores trabajando en paralelo, y un microprocesador puede, a su vez, estar constituido por varios núcleos físicos o lógicos. Un núcleo físico se refiere a una porción interna del microprocesador cuasi-independiente que realiza todas las actividades de una CPU solitario, un núcleo lógico es la simulación de un núcleo físico para repartir de manera más eficiente el trabajo.
MEMORIA RAM
La memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory, cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.
La frase memoria RAM se utiliza frecuentemente para referirse a los módulos de memoria que se usan en los computadores personales y servidores. En el sentido estricto, los módulos de memoria contienen un tipo, entre varios de memoria de acceso aleatorio, ya que las ROM, memorias Flash, caché (SRAM), los registros en procesadores y otras unidades de procesamiento también poseen la cualidad de presentar retardos de acceso iguales para cualquier posición. Los módulos de RAM son la presentación comercial de este tipo de memoria, que se compone de circuitos integrados soldados sobre un circuito impreso, en otros dispositivos como las consolas de videojuegos, esa misma memoria va soldada sobre la placa principal.
DISCO DURO
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60. Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.
Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PCs y servidores, 2,5" los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los más comunes hoy día son IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo), Serial ATA y FC (empleado exclusivamente en servidores).
Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, SSD y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros como 465 GB.
MainBoard
Una tarjeta madre es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistemade computo u otro sistema electrónico complejo. Una computadora típica con el microprocesador, memoriaprincipal, y otros componentes básicos de la tarjeta madre . Otros componentes de la computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y sonido, y dispositivos periféricosson unidos a la tarjeta madre vía conectores o cables de alguna clase.
La tarjeta madre es el componente principal de un computador personal. Es el componente que integra a todos los demás. Escoger la correcta puede ser difícil ya que existen miles
En la plataforma .NET (o .NET framework), un assembly, término que podemos traducir como montaje o ensamblado, contiene el código y los recursos de una aplicación, sea en un solo archivo o en varios, formando una biblioteca de código parcialmente compilado y que constituye un bloque reutilizable, versionable y autodescriptivo de una aplicación de Common Language Runtime, un entorno en tiempo de ejecución que proporciona la plataforma .NET y que ejecuta el código y proporciona servicios que facilitan el proceso de desarrollo.
El mismo ensamblado puede ser usado por distintas aplicaciones, de tal forma que se aloja en el dominio de cada una de ellas, donde el entorno de ejecución es quien se encarga de compartir el código del ensamblado entre los dominios, asegurando que en cada uno de ellos el ensamblado aparece como privado
Los dispositivos que no se utilizan exclusivamente para grabación (por ejemplo manos, bocas, instrumentos musicales) y dispositivos que son intermedios en el proceso de almacenamiento / recuperación (por ejemplo, ojos, oídos, cámaras, escáneres, micrófonos, altavoces, monitores, proyectores de vídeo) no son por lo general considerados como dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos usados exclusivamente para grabación (por ejemplo impresoras), exclusivamente para lectura (por ejemplo lectores de códigos de barras), o los dispositivos que procesan solamente una forma de información (por ejemplo fonógrafos) pueden o no considerarse dispositivos de almacenamiento. En computación éstos se conocen.
Como dispositivos de entrada-salida.
Un cerebro orgánico puede o no considerarse un dispositivo de almacenamiento de datos.
Toda la información es datos. Sin embargo, no todos los datos son información.
DISCO DURO
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al estar alojados normalmente dentro del armazón de la computadora (discos internos), no son extraíbles fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD, DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB, memorias flash, etc. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja de computadora.
DISQUETERA
La unidad de 3,5 pulgadas permite intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro o un CD-ROM.
Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un icono representado por una papelera).
CD-ROOM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
Las unidades de CD-ROM son de sólo lectura. Es decir, pueden leer la información en un disco, pero no pueden escribir datos en él.
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Ensamblado (en inglés: Assembly), en programación de sistemas informáticos o software de programación (en particular en .NET framework), un ensamblado o assembly, es una colección de uno o más archivos o ficheros, agrupados juntos para formar una unidad lógica.
En la plataforma .NET (o .NET framework), un assembly, término que podemos traducir como montaje o ensamblado, contiene el código y los recursos de una aplicación, sea en un solo archivo o en varios, formando una biblioteca de código parcialmente compilado y que constituye un bloque reutilizable, versionable y autodescriptivo de una aplicación de Common Language Runtime, un entorno en tiempo de ejecución que proporciona la plataforma .NET y que ejecuta el código y proporciona servicios que facilitan el proceso de desarrollo.
El mismo ensamblado puede ser usado por distintas aplicaciones, de tal forma que se aloja en el dominio de cada una de ellas, donde el entorno de ejecución es quien se encarga de compartir el código del ensamblado entre los dominios, asegurando que en cada uno de ellos el ensamblado aparece como privado
PARETES DE UNA PC
Un ordenador (PC) es un tipo modular de ordenador. Se puede montar utilizando componentes de hardware de diferentes fabricantes para conseguir un ordenador a medida conforme a sus necesidades.
Los componentes integrantes del ordenador a ensamblar son los siguientes:
- La carcasa: una cubierta metálica que contiene los componentes internos del ordenador. En general incluye su propia fuente de energía y un juego de tornillos, conectores y capas.
- La placa madre: una gran placa de circuitos impresos que se utiliza para conectar el procesador, la memoria RAM, los discos duros y las unidades de CD/DVD. También incluye su propio juego de conectores de expansión.
- El procesador: el circuito integrado principal del ordenador, el verdadero cerebro del PC que realiza los cálculos principales.
- Módulos de RAM.
- Dispositivos de almacenamiento, como discos duros, unidades y quemadores de CD-ROM y DVD-ROM, y unidades de disquete.
- Las tarjetas de expansión se utilizan para actualizar y mejorar el rendimiento y las prestaciones del ordenador.
UBUNTU
- CPU: Intel Pentium III o AMD Athlon a 600 MHz o superior
- RAM: 384 MB para ejecutar el LiveCD O 256 MB para ejecutar el instalador solo o mas
- Disco Duro de 3 GB o mas
- Tajeta de Red y Conexion a Internet: Para la instalacion De Los Paquetes de idiomas (Sin los Paquetes de idiomas la mayor parte de las aplicaciones o programas estan en Ingles)
- Tarjeta Grafica: Minimo de 2 MB de Video o 32 MB Con Aceleracion 3D Para ejecutar el Compiz Fusion
- Opcional:Tajeta de sonido
WINDOWS 2003 SEVER
- Procesador a 133 Mhz o superior basado en x86, 733 Mhz para itanium, hasta ocho procesadores basados en la versión 32-bit o 64-bit
- 128 megabytes (MB) de memoria ram, maximo 32 GB para pcs basados en x86 con 32-bits y 64 GB para pcs basados en itanium con 64-bits
- 1.5 GB de espacio en el disco duro para pcs basados en x86, 2 GB para pcs basados en itanium, un espacio adicional si lo esta instalando sobre una red
- Unidad de CD-ROM o DVD-ROM
- VGA o hardware que soporte consola de redireción
REQUERIMIENTOS DE UNA PC PARA WINDOWS XP
WINDOWS XP
- Pentium 300 Mhz.
- Ram 128M
- Espacio en el disco duro de 1,5 G
- Resolucion de monitor 800x600 y una lectora de CD-ROM para el cd de instalación
- Procesador mínimo Pentium a 233 Mhz. o Celeron de Intel, K6 Atlhon o Duron en AMD,
- recomendado PIII a partir de 500 Mhz.
- Memoria mínima 64 MB, recomendado 256 MB
- Disco duro mínimo 1.5 GB, recomendado 3 GB
- Tarjeta vídeo SVGA a 800x600 con 32 MB y con soporte 3D Directx 8, recomendado 64 MB
- Monitor que soporte mínimo 800x600, recomendado 1024x768
- Por supuesto, ratón, teclado, CDROM
Problemas Comunes en la Dualidad de Sistemas Operativos
Cuando se instala en el ordenador un S.O no es posible instalar otro, ejemplo: con windows 98 instalado no podemos instalar también windows 95 porque se instalaría por encima de win98 y lo sustituiría. Esto, aunque es así, se puede evitar con remedios caseros creando particiones y "engañando" al ordenador cada vez que se enciende para que cargue unos archivos de sistema u otros, consiguiendo así que, en nuestro ejemplo, inicie win95 o win98. Pero repito, esto solamente se puede hacer parcheando el inicio del sistema.
Con respecto a los windows más profesionales, win2000 y NT, éstos son compatibles entre ellos mismos y con la familia win9x-ME. Se puede instalar win2000 o NT en un ordenador y en el mismo ordenador instalar otro win2000 o NT y un win95, win98, ME, etc. Esto es posible porque los sistemas basados en núcleo NT (win2000 y NT) disponen de programas que gestionan el arranque del disco duro por lo que al detectar la instalación o existencia de otro sistema en el mismo disco generan un menú que aparece al encender la máquina, dándonos a elegir cuál es el sistema que queremos iniciar. Para que esto funcione correctamente, cada sistema se debe hacer en una partición del disco distinta, es decir, que si queremos instalar en un mismo ordenador windows 98, windows 2000 y windows NT habría que crear, como mínimo 3 particiones, una para cada sistema operativo.
CONCEPTO DE GRB Y MBR
CONCEPTO DE GRB
En computación es un administrador o gestor de arranque múltiple, desarrollado por el proyecto GNU, derivado del GRand Unified Bootloader (GRUB; en español: Gran Gestor de Arranque Unificado), que se usa comúnmente para iniciar uno de dos o más sistemas operativos instalados en un mismo equipo. Se usa principalmente en sistemas operativos GNU/Linux. El Sistema Operativo Solaris ha usado GRUB como gestor de arranque en sistemas x86 desde la revisión 10 1/06.GRUB fue inicialmente diseñado e implementado por el programador Erich Stefan Boleyn como parte del trabajo en el arranque del sistema operativo GNU Hurd desarrollado por la Free Software Foundation. En 1999, Gordon Matzigkeit y Yoshinori Okuji convirtieron a GRUB en un paquete de software oficial del Proyecto GNU y abrieron el desarrollo del mismo al público.
CONCEPTO DE MBR
Un master boot record (MBR) es el primer sector ("sector cero") de un dispositivo de almacenamiento de datos, como un disco duro. A veces, se emplea para el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces es usado para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones, se usa sólo para identificar un dispositivo de disco individual, aunque en algunas máquinas esto último no se usa y es ignorado.
DUALIDAD DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Podemos tener más de un sistema operativo instalado en nuestro ordenador. Aunque seguro que unas líneas más adelante vas a decir lo típico de, otra vez tenemos que instalarlo además vamos ver como lo podemos hacer para que en ningún momento te sientas perdido en el proceso. En los pasos que vamos a seguir se ha trabajado con imágenes de Partition Magic 7.0, pero como verás es similar en todo al 8.0 que tú estás utilizando. Para instalar dos sistemas operativos, se necesitan 2 particiones primarias, donde se instalarán cada uno de ellos y otra/s particiones donde tener los datos. Con un Gestor de arranque (el Bootmagic) al iniciar el ordenador elegimos en que SO queremos entrar. El otro quedará automáticamente oculto, como si hubiera desaparecido del disco duro. De esta forma nunca uno interferirá con el otro. Los datos, en cambio, al estar en otras particiones son accesibles desde ambos, o desde uno de ellos (eso lo podemos configurar a nuestro gusto dependiendo de los S.O .que elijamos y de los tipos de particiones, ya que hay determinados formatos de particiones que no se pueden ver desde algunos sistemas operativos.
PASOS PARA INSTALAR
COMO INSTALAR WINDOWS XP
Enciende el ordenador e introduce el cd de instalación de windows xp. Si la configuración de la BIOS es correcta, se iniciará el disco automáticamente. Si no arranca desde el cd prueba a entrar en la BIOS y busca una opción que ponga “Default Values” para restablecer la configuración que traía de fábrica.
A continuación se copiarán los drivers para poder hacer correctamente la instalación.
Una vez copiados los archivos te aparecerá la siguiente pantalla:
Pulsa la tecla INTRO. Si lo que quieres es recuperar windows a través de la consola de recuperación pulsa R.
Acepta el contrato pulsando la tecla F8.
Si el disco duro está vacio como en este caso tendremos que particionarlo y luego formatearlo. Pulsa la tecla C para crear una partición. En caso de disponer de una partición saltate este paso.
Especifica el tamaño de la partición, si dejas el que pone por defecto ocupará todo el espacio libre, si por el contrario pones un tamaño inferior podrás crear posteriormente más particiones. Para confirmar pulsa INTRO.
Para instalar windows en la partición que hemos creado pulsa INTRO. Si dispones de varias particiones, muevete con las flechas para seleccionar en cual quieres instalar windows.
A continuación deberemos formatear la partición que hemos elegido.. Si vamos a instalar windows en un disco duro grande es mejor elegir NTFS, si es un disco duro pequeño (menos de 40GBytes), FAT32. Al no ser que estemos instalando windows por que un virus nos ha borrado los datos elegiremos formateo rápido tanto en FAT32 como en NTFS. El formateo lento es recomendable cuando se ha metido un virus en el ordenador o cuando el disco tiene errores. Selecciona una opción moviendote con las flechas y pulsa INTRO.
El programa de instalación dará formato a la partición.
Una vez que se ha dado formato a la partición se iniciará la copia de los archivos de instalación en las carpetas de instalación de Windows.
A continuación se reiniciará el equipo y comenzará la instalación.
Una vez reiniciado el ordenador, arrancará automáticamente la instalación de windows.
El programa de instalación te informará del tiempo restante que queda de instalación así como del progreso de la instalación.
Compueba que la configuración regional y de idioma sea la correcta, en caso contrario haz clic en “Personalizar” y “Detalles”.
Escibe tu nombre, la organización la puedes dejar en blanco.
Introduce la clave de instalación que se encuentra en el embalaje del producto. Si tu clave es incorrecta o la has escrito mal te aparecerá un mensaje de error indicándotelo.
Escribe un nombre para identificar el ordenador en la red de área local. La contraseña de administrador la puedes dejar en blanco (si alguna vez te pregunta por esta clave por ejemplo en la consola de recuperación solo has de pulsar INTRO).
Comprueba que la fecha y la hora sean las correctas y que la zona horaria coincida con el país en el que vives.
Una vez completado el asistente, continuará la instalación de windows. Puede que este proceso dure bastante, todo depende de la velocidad de tu ordenador.
Selecciona una opción según tú caso. En la mayoría de los casos deberemos elegir la primera.
Después de configurar la conexión a Internet continuará la instalación. Una vez completada la instalación nos aparecerá la pantalla de carga de Windows XP.
Windows ajustará la configuración de pantalla. Esta opción podrá ser modificada posteriormente.
Windows nos mostrará un mensaje confirmandonos que ha cambiado la configuración de pantalla. Si la pantalla se te queda en negro, espera unos segundos y Windows volverá a la configuración de defecto.
A continuación se iniciará un asistente para terminar de configurar windows. Haz clic en el botón siguiente.
Activa o no las actualizaciones automáticas y pulsa siguiente (sólo si la instalación lleva incorporado el Service Pack 2 ó una versión superior).
En el caso de tener un modém conectado, windows comprobará la conexión. Aunque lo mejor es que si tienes un modém que esté conectado por USB que lo desconéctes hasta que termine la instalación.
Selecciona el tipo de conexión que usas, ADSL o cable.
Según el tipo de conexión elegida, selecciona una opción.
Introduce la información de tu conexión, si no la sabes puedes omitir el paso.
Windows te dará la opción de registrar en ese momento tu copia de windows o más tarde.
Escribe el nombre de las personas que usarán windows. Por cada nombre se creará una cuenta. Si quieres crear mas cuentas o administrarlas lo puedes hacer desde el Panel de Control.
Haz clic en finalizar para terminar la instalación. A continuación aparecerá la pantalla de bienvenida de windows.
Después de la pantalla de bienvenida se nos mostrará el escritorio de windows y el menú de inicio desplegado.
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